Luboš Běhounek - personal web

Day in Hoghwarts

First part of the game was created for game creators competition on IT Network (in different year than the other game) and we used Vodacek's 3D engine written in C# and using monogame. We created also second part of the game where are new areas and we implemented some new stuff into the engine. Both parts of this game can be found here: Game webpage unfortunately this game is only in Czech language.

For sounds we use FMOD library and the drawing is done using OpenGL (via MonoGame), in the engine itself we use deferred lightning, normal maps, LODs, grass is waving by shaders, water looks quite nice thanks to waving and underwater fog and we have animated uglies :) . We have implemented some basic shadows, but didnt use them at the end, because we hit some graphics artifacts when enabled.

Someone even created "letsplay" video of this game

Game story in Czech language

Den druhý

V prvním díle ze série DvB jste si mohli poprvé spolu se studentem z Mrzimoru prožít jeden běžný Bradavický den. V tomto díle se s naším hrdinou setkáváme podruhé a určitě ne naposledy, jeho problémy s neznámým nepřítelem dál pokračují. Dokáže zjistit, kdo mu háže klacky pod nohy? A nebo se jen pojďte projít po Bradavicích, uvařit si lektvar na hodině lektvarů a nebo také zažít školní trest.

Den první

Příběh začíná pondělním ránem - snídaní ve Velké síni. Náš hrdina jako správný student pochopitelně nemá dopředu připravené vůbec žádné bylinky pro dopolední hodinu lektvarů a tak se vydává na školní pozemky posbírat vše potřebné. Zdánlivě klidný den se ale na ho... Stát! Víc vám už neprozradíme, budete si to muset zjistit sami.

Gallery

„Nikdy jsem nedopustil, aby škola stála v cestě mému vzdělání.“ Mark Twain